Strategy pattern
일퍼센트/Study2011. 4. 12. 23:59
728x90
스트래티지 패턴에서는 알고리즘군을 정의하고 각각을 캡슐화하여 교환해서 사용할 수 있도록 만든다. 스트래티지을 활용하면 알고리즘을 사용하는 클라이언트와는 독립적으로 알고리즘을 변경할 수 있다.
디자인 원칙
1. 애플리케이션에서 달라지는 부분을 찾아내고, 달라지지 않는 부분으로부터 분리시킨다.
2. 구현이 아닌 인터페이스에 맞춰서 프로그래밍한다.
3. 상속보다는 구성을 활용한다.
//StrategyExample test application class StrategyExample { public static void main(String[] args) { Context context; // Three contexts following different strategies context = new Context(new ConcreteStrategyAdd()); int resultA = context.executeStrategy(3,4); context = new Context(new ConcreteStrategySubtract()); int resultB = context.executeStrategy(3,4); context = new Context(new ConcreteStrategyMultiply()); int resultC = context.executeStrategy(3,4); } } // The classes that implement a concrete strategy should implement this // The context class uses this to call the concrete strategy interface Strategy { int execute(int a, int b); } // Implements the algorithm using the strategy interface class ConcreteStrategyAdd implements Strategy { public int execute(int a, int b) { System.out.println("Called ConcreteStrategyAdd's execute()"); return a + b; // Do an addition with a and b } } class ConcreteStrategySubtract implements Strategy { public int execute(int a, int b) { System.out.println("Called ConcreteStrategySubtract's execute()"); return a - b; // Do a subtraction with a and b } } class ConcreteStrategyMultiply implements Strategy { public int execute(int a, int b) { System.out.println("Called ConcreteStrategyMultiply's execute()"); return a * b; // Do a multiplication with a and b } } // Configured with a ConcreteStrategy object and maintains //a reference to a Strategy object class Context { private Strategy strategy; // Constructor public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int a, int b) { return strategy.execute(a, b); } }예제 wiki 참조 // Head First 디자인패턴
728x90
댓글 영역